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3スレ目より 888 :名無し曰く、 :sage :2012/01/25(水) 05 37 58.39 ID 1eshmmxm 【キャラクター】酒呑童子 【開始時レベル】 35 【武器】4武器馴染み+0 【属性】 風氷斬吸生吸活神速破天極撃 【アイテム】 仙気環 熊鐙(開始時) 【使用ステージ】 小牧長久手(クリア出来ず、試行回数は30回程) 各チャージが発動中でも隙が大きい、弓矢は勿論普通の敵兵にも割り込まれる。 N攻は〆のみ優秀だがそこまで辿りつけない。 気絶効果があり、それなりに横の範囲も広いC3で動きを止めてC2で空中コンボやC1で合体ゲージ溜め。 しかしどれも隙が大きいので途中で影技を挟まないと弓矢の的になる。 C4も同上だが加えて瓢箪の回転速度が遅いので割り込まれやすい、近距離の攻撃判定も微妙。 TAは強力だがC5以外ではまともに吸収できないので長押しを多用するとすぐに空になる。 無敵時間→影技での回避目当てが現実的。 無双奥義なのでオリコンが出来ますが、C5後の隙が影技で消せない為継続させるのは難しい。 武器属性で破天があるのに氷を付けてるのは少しでも時間稼ぐ為です。 氷・雷の組み合わせか雷・破天の方がいいかもしれません。 左慈よりかは強いとは思いますが、自分の腕ではいい立ち回りが発見できませんでした。 左慈→龐統救出できず 酒呑童子→なんとか中島までは辿り着く 高レベル帯だとクリアは出来ると思いますが、欠点を補えないのは変わらないはず。 基本的に技の出が遅いキャラはスイッチコンボや鉄甲手が無いと運用が難しいので もっと上手な人の意見募集です。 左慈の方でもやったガードブレイク戦法はは有効だとは思いますが これも同じく使いこなせる人限定になります。 6スレ目より 153 :名無し曰く、:2012/02/05(日) 01 51 54.96 ID 1d33ed4F 弱キャラカメラ無し攻略その8 【キャラクター】 酒呑童子 【開始時レベル】50 【武器(馴染み)】4武器+9 【属性】 風雷斬氷生活神波 【アイテム】背水盾、藤甲鎧 【使用ステージ】 小牧長久手 【撃破数】913 【クリアタイム】11'41''60 【元ランク】E 【検証後のランク指定】E 【立ち回り】 主力はC1、影技、合体技 画面手前に逃げて敵を集めてから C1、影技を数回やって合体技を武将に。 合体技中はC5で無双も回収しておく。 これを繰り返すだけ。 武将がいる集団でも同じ操作で問題ない。 影技は画面手前に逃げた方が安定だが、 無双の消費と敵の量に相談。 大抵は敵に突っ込んで合体技をためる 補助にすることになる。 通常時の戦闘能力は壊滅的。 どうしても通常戦闘したいなら、 J攻、影技、J攻、着地と繋げてからCを出せば、 どうにかならないでもない。 危ないと思ったらすぐ影技で離脱。 だが、基本的には通常戦闘はしないほうがいい。 ダメージの回復が合体技時のみになってしまう。 また、敵が少ないと合体技をためるのに時間がかかり、 矢やステルス等のリスクが高まる。 クリア自体は楽だが、安定はしない。 弱いなりにもクリアできるだけマシか。 こいつもEのままでいいと思う。 154 :名無し曰く、:2012/02/05(日) 01 58 21.08 ID 1d33ed4F 153 書き忘れ。 属性に波とかついてるけど速攻の方がいいと思う。 Lv上がれば装備に神速符もいいと思う。 156 :名無し曰く、:2012/02/05(日) 02 01 15.00 ID 1d33ed4F 153 あれ?もとはFだったのか。 書き間違えてるわ。 検証結果はEのままね。 389 :名無し曰く、:2012/02/06(月) 17 23 36.60 ID s3/jMOl6 【キャラクター】酒呑童子 【開始時レベル】 35 【武器】4武器馴染み+3 【属性】 雷風斬吸生吸活神速8破天天撃 【アイテム】 青龍胆 藤甲鎧 【使用ステージ】 小牧長久手 【撃破数】1203 【クリアタイム】9'50"55 【ランク】F→? 【立ち回り】 基本は集団に突っ込んでTA→影技→C2-3 TAはR1押しっぱなしで1回転し敵をダウンさせる ただし牛鬼モブのようなスーパーアーマー持ちにはTAをしつこく当ててひるませる必要がある(C2はC2-3の発動までアーマーを破れないため) 影技は直前にTAの炎を当てた方向にするのがベスト こうすると、ダウンした敵が寄ってくるのが攻撃密度が高いC2-2後半以降になるため割り込まれずに済む C2-1はスティックを左から右に回すと攻撃範囲が少し広がる C2-2後半以降は攻撃密度の高さから盾兵の突進に割り込まれることもない 集団にC2-3を打ち込めば体力ゲージは半分以上回復、無双ゲージはほぼ全快するので弓はさほど気にならない C2-3後は隙はないので影技でキャンセルしなくてもよい 周りに敵がいれば即TAで同じ流れ また、集団へのTA→影技→C2-3で合体技ゲージは3分の2程度貯まる 弓がうっとうしい場合はTAまたは合体技だが、TAを使う場合雑魚を引き連れておいて影技を確実に出せるようにしたほうが良い 合体技を使う場合はC2-3→C5(C2を2回出そうとすると、2回目のC2が属性の出るC2-3まで出ないため) 緊急回避はTAまたは合体技。レベル35+青龍胆ならばTA→影技→TA→影技と出来る ただ、体力が半分以下の状況なら合体技が無難 上記の立ち回りをすれば乱戦もさほど怖くないが、とにかくゲージ管理が必須のキャラ ある程度の慣れと状況判断が必要と思われます あまり他のキャラを触っていないのでランク判断は保留します 720 :名無し曰く、:2012/02/08(水) 17 25 49.13 ID LPtFdMtD 【キャラクター】酒呑童子 【開始時レベル】 85 【武器】ユニーク8+馴染み54 【属性】 雷風斬吸生吸活神速勇猛天撃 【アイテム】 背水盾 藤甲鎧 【使用ステージ】 小牧長久手 【撃破数】1158 【クリアタイム】11'15'71 【ランク】F→Dランク:中堅下位 複数の欠点を抱えそれが足を引っ張るキャラ ※立ち回りに工夫をしても安定性が損なわれる事が多々あるキャラ 【立ち回り】C1orTA→影技→C1orTA→合体→C2-3→C5 敵を集めて距離を取りC1→影技、カメラ技臭いが手前に走るようにカメラ操作して集めればセーフか 敵将絡めた乱戦ではTA、R1押しっぱなしで敵将を削り取るように撃つ 出が遅く直線的な為それほど合体ゲージは溜まらないが 乱戦なら文句なしに溜まり、乱戦を抜ければC1でなんとかなる 影技を失敗すると危険、TAの場合火を吐く時間は約5秒、顔を上げた瞬間が最後のチャンス これに失敗すると無敵の硬直中に囲まれてワイワイガヤガヤ攻撃される 合体できなければ無敵の切れ際でTA目押しor連打の勝負になり、攻撃を重ねられて喰らう 合体も無双も体力もない状態でこうならないように立ち回る必要がある 合体ゲージと無双が無い場合、合体まであと少しならC1だが影技が出せないと飛び込まれる危険 素直に無双を溜めるなら集団を避け弓兵等の寡兵に走り寄りC2-3を出す そして出しながら向きを変える、すると追いかけてきた集団に当たり無双が回復できる 敵の習性上どうしてもそうなり、普通の立ち回りでカメラ技ではない、が、さすがにカメラ技か 735 :名無し曰く、:2012/02/08(水) 18 52 29.07 ID QuCn8iIo 720を参考に行ってきたよ。 【キャラクター】酒呑童子 【開始時レベル】 49 【武器】4武器馴染み+7 【属性】 雷風斬吸生吸活神速勇猛極撃 【アイテム】 背水盾 藤甲鎧 【使用ステージ】 小牧長久手 【撃破数】1141 【クリアタイム】14'42'61 【ランク】F→D C1→影技、C1→TAor合体技、合体技→C5ギリギリ2回 再現難度は思ったより高くなく安定した。 C1を使うタイミングにだけ要注意。 合体技中にC5の吸収も重要。 寿春 忍者も同様の立ち回りだが鈍足がかなり足を引っ張ったので神速符に変更。 潼関改変後 顔あり武将やハイパーアーマーもTAと合体技で問題なくクリア。 文章に書き連ねると面倒そうに思えるけど実際にやってみると案外楽だね。 酒呑童子(C1,TA,合体技) かな。 8スレ目より 222 :名無し曰く、:2012/02/23(木) 21 14 28.71 ID /aFfgkCV 弱キャラカメラ無し攻略その8-2 [[遠呂智]]討滅戦が本当につらかった。 【キャラクター】酒呑童子 【開始時レベル】50 【武器(馴染み)】4武器馴染み4 【属性】雷風斬氷神生活連 【アイテム】背水盾、藤甲鎧 【使用ステージ】小牧、潼関改、南中、遠呂智討滅戦 【撃破数】1334 【クリアタイム】14'45''88 【元ランク】F 【検証後のランク指定】E 【立ち回り】 主力は前やった時と同じC1→影技からの合体技。 雑魚だけやトロい武将だけなら楽だが、 敵が散っている場所や狭い場所だと、 少しでも気を抜くとすぐに D攻で体力を持っていかれる。 敵が少なくても合体技はためられるのはいいが、 武将付きの乱戦時はTAを多用する羽目になり、 あっという間にゲージが尽きて詰む。 とにかくきついのが[[百々目鬼]]系と遠呂智。 こいつらは完全に孤立してるならTA→影技→C2、 武将複数や雑魚が多いときはTA→影技→C4→影技で なんとかC1の隙を作る。 普通の武将なら状況によっては TAをC1に置き換えてもいいかな。 少しでも気を抜くとすぐ体力が減るのに 合体技でしか吸収できないのでかなりきつい。 矢との相性もすこぶる悪い。 まぁE中位-下位が限度でしょう。
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千歳鶴酒ミュージアム 「千歳鶴 酒ミュージアム」が新しくなりました。 2002 年のオープン以来、地元の皆様はもちろん、全国そして海外からも、たくさんの皆様にご来館いただいてきた「千歳鶴 酒ミュージアム」が装いも新たに生まれ変わりました。和風モダンのエッセンスが薫る外観と、明治中期に伊達市に建てられた味噌醤油蔵の古材を利用した天井梁のしつらいはそのままに、内装と空間レイアウトを一新。全国屈指の金賞受賞蔵らしい落ち着いた趣きを演出し、施設の〝顔〟である試飲スペースを大幅に拡げ、皆様をお迎えいたします。 〈千歳鶴酒ミュージアム公式サイトより引用〉 千歳鶴酒ミュージアム 〒060−0053 北海道札幌市中央区南3条東5丁目1番地 TEL:011−221−7570 FAX: パンフレット ※画像をクリックするとパンフレット(PDF)が開きます。 ホームページ http //www.nipponseishu.co.jp/museum/ 〈ブログ〉 千歳鶴の工場見学 http //blogs.yahoo.co.jp/pegindar/62750230.html 懐かしい味です。 http //blogs.yahoo.co.jp/tsurugi40/26109310.html 「千歳鶴 酒 ミュージアム」に行ってきました♪ http //blogs.yahoo.co.jp/sajit339/24992260.html 純米造り 吟醸甘酒 千歳鶴酒ミュージアム http //blogs.yahoo.co.jp/hokkaido_ningen/23164643.html ★STVラジオ「ときめきワイド」 http //blogs.yahoo.co.jp/kinmokusei1323/6702162.html 文字占い〜日本の首相編〜 http //blogs.yahoo.co.jp/sameimareiko/29889292.html 6月12日(金) 直営 千歳鶴 http //blogs.yahoo.co.jp/kyoumadesoine/18714862.html 6月11日(木) 千歳鶴 酒ミュージ http //blogs.yahoo.co.jp/kyoumadesoine/18485499.html 何度も載せる理由? ttp //blogs.yahoo.co.jp/rodyichiki/56434796.html 千歳鶴酒ミュージアムに行く♪ http //blogs.yahoo.co.jp/kimujunn0713/16942028.html 千歳鶴 酒ミュージアム http //blogs.yahoo.co.jp/aspencade_mg9/43311624.html ANAで行く日本縦断の旅 【すみれ札幌南三条店】 http //blogs.yahoo.co.jp/fly_on_sfc/23316713.html 札幌セレクト市内観光2 http //blogs.yahoo.co.jp/bouquet_de_mai/35914304.html 千歳鶴酒ミュージアム http //blogs.yahoo.co.jp/papatoayaka/12446542.html 北海道土産 http //blogs.yahoo.co.jp/sio19801124/26319646.html 携帯サイト 最新のチラシ imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 《周辺情報》 〈ブログ2〉 #blogsearch /
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3スレ目571 571 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 20 08 43 ID zV6Nw5ys0 昨日レタスと牛肉のオイスターソース炒め作った者だが、 それ見てた8才の息子が「僕も作りたい!」と言って アサリの酒蒸し作ってくれた。 ttp //imepita.jp/trial/20060722/723350 簡単な料理だけど、うまかったし嬉しかった〜 8スレ目375 375 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 19 36 14 ID a9zD3sQrO あさりの酒蒸しです。 http //imepita.jp/trial/20060816/702830 お酒だけで味あるのかな?と心配でしたが あさりのほんのり塩味が 付いていたので、だから酒のみかと納得。 あっという間に旦那が完食しました。 8スレ目476 476 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 14 26 57 ID LBrOnX3V0 http //ip1.imgbbs.jp/read2/DSOryouriNavi/9/139/1.html http //ip1.imgbbs.jp/read2/DSOryouriNavi/0/20/4.html 野菜たっぷり焼肉とあさりの酒蒸し 焼肉は、かいわれをプリーツレタスで代用。ご飯かなりすすみます。 酒蒸しはシンプルだけどあさりの味がきいてて汁までおいしかった。 白ワイン+少量のバターでもおいしいかもしれません。
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入手方法 拾う 管理人所感 何の酒かはわからないが瓶
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ゴースト・サンキスト 人物データ 身長 5.5m 体重 52t 年齢 亡霊(除霊) 所属 ブラッククロス 趣味・特技 ブッコロ死 搭乗機 暴走したメイア・ルーア ウボボが憤死し、喀血と飲んでいたオレンジジュースとが吐きて散らかり ぶっかっかった操縦桿と機械機器をバグらせ、黒ずくめの男こと耐撃の百文字を付け狙う 荒れ狂ってしまったメイア・ルーアを百文字がそう名付けたモノ 自動回転システム(オートスピンモード)、索敵補足システム(オーレンジレーダー) メイア・ルーア・ジ・メタリック・オーレンジ発動システム(ブッコロ死モード)だけを残してバグが発生し 操縦者の限界(リミッター)を超えた速度にて、その機動燃料(エネルギー)、尽きる果てるまで 何時までも、何処までも『耐撃の百文字』を追撃し続ける、オーレンジな殺戮兵器となったのである もう一つ名を付けるのなら 『メイア・ルーア・ジ・スタンピード・オーレンジ』 (100%果汁のオレンジジュースを、作るが如くの ミキサー的な、サンキストの死によって生み出された、オーレンジな暴走) あの瞬間、全く新しいマスク・ド・サンキストが誕生したのだ 追記 サイボーグである百文字にとって、逃げ続ける事は難しい事ではなく メイア・ルーアが燃料さえ切れてしまえば、全く問題の無い代物であったが 秘密裏に暗殺を決行する作戦の関係上、ケタタマシイ轟音を挙げながら接近してくる この『ゴースト・サンキスト』は弊害以外何物でもなく、撃破する事を余儀なくなされた 主な活躍 外伝SS「ギガント破壊指令」 内容を見る まるでウボボの亡霊のように、自動殲滅モードとなった起動巨大ゴマメイア・ルーア。 百文字とバトゥロの合体奥義『 大四次元QXハンドレッダー 』と激突した際 歴代の死したサンキストが浮かび上がり、正に総力戦と化すが、二人が繰り出した合体奥義は 力のみならず技、一点集中攻撃をし続けた為、横面から分断破壊をされ、敗れ去った コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Ys 機種:PC88, PC98, X1, FM7, FM77AV, MSX2, FC, Mk3, SMS, PCECD, TG-16, X68k, SS, PC, PS2, NDS, PSP, NS 作曲者:古代祐三、石川三恵子、阿部隆人(太陽の神殿から流用された1曲のみ) 発売元:日本ファルコム、ビクター音楽産業(FC)、セガ(Mk3/SMS)、ハドソン(PCECD)、デジキューブ(PS2)、インターチャネル・ホロン(NDS)、電波新聞社(X68k) 発売日:1987年6月21日(PC88)、1988年(FC)、1989年(PCECD) 機種別一覧 + ... タイトル 機種 編曲者 備考 イース PC88 PC98 X1 FM7 FM77AV MSX2 X68k 磯田健一郎、磯田重晴、後藤浩昭 FC Mk3,SMS 上保徳彦、竹内出穂 FM音源に対応 イース エターナル PC Falcom Sound Team jdk(白川篤史,中島勝,新井智,園田隼人,小原要) イースDS NDS 山田靖子 イースI・II PCECD 米光亮、星恵太 イースI II TG-16 不詳 一部の曲のみ採用、内蔵音源(矩形波音) イースI・II 完全版 PC Falcom Sound Team jdk(松岡博文,白川篤史,園田隼人,松村弘和,石橋渡,服部麻衣子) イースI・II エターナルストーリー PS2 広田公,市川淳 イースI IIクロニクルズ PSP 神藤由東大 ファルコムクラシックス SS 収録作品の中の一つ 概要 ファルコム二大看板の一つ、「イース」シリーズの第一作。 石川三恵子氏のファルコム初参加作品ではあるが、担当曲は少なく、ほとんどが古代祐三氏の手によるものである。 「やさしさ」をテーマに作られたゲームだけあって楽曲面にもその「やさしさ」が込められている・・・ような気がする。 (次作:イースII) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 FEENA 古代祐三 タイトル画面 第1回ファルコム59位第2回ファルコム84位マイナーレトロ26位オープニング47位癒し299位 OPEN YOUR HEART 石川三恵子 X1/MSX/F7のタイトル画面Windows以降エンディング THEME OF ADORU 古代祐三 元は未使用曲オープニング(PCECD)等初出時のタイトルはアドルのテーマ マイナーレトロ14位 Ys ETERNAL -Opening- Falcom Sound Team jdk ET版オープニング YsI COMPLETE -Opening- Falcom Sound Team jdk CP版以降オープニング 第3回130位 DEPARTURE 古代祐三 元は未使用曲初出時のタイトルは旅立ちバルバドの港 FOUNTAIN OF LOVE 石川三恵子 ミネアの街 THE SYONIN 古代祐三 お店 TEARS OF SYLPH 古代祐三 サラの占い館等 FIRST STEP TOWARDS WARS 古代祐三 草原 第1回85位第2回ファルコム126位(PC88)第2回ファルコム199位(PCE)第3回マイナーレトロ7位(PC88)フィールド26位(PC88)フィールド410位(PSP)一面104位(PC88)1980年代63位(PC88)1980年代195位(PCECD) PALACE 古代祐三 神殿 第3回128位2009年109位第2回ファルコム145位(PC88)第2回ファルコム183位(PCE) HOLDERS OF POWER 古代祐三 ボス戦 第3回マイナーレトロ70位(PCE) PALACE OF DESTRUCTION 古代祐三 神殿地下 第4回609位第1回ファルコム35位第2回ファルコム63位(PSP)第2回ファルコム94位(PC88)ダンジョン226位(PC88) BEAT OF THE TERROR 古代祐三 廃坑 ダンジョン312位 DEVIL'S STEP 石川三恵子 X1/MSX/F7版の廃坑 Temple del Sol 阿部隆人 太陽の神殿からの流用曲ハーモニカの曲近年の作品ではFEENAで代用 RODA Falcom Sound Team jdk ET版の追加曲ロダの樹のイベント等 TOWER OF THE SHADOW OF DEATH 古代祐三 ダームの塔 ダンジョン423位 CHASE OF SHADOW 古代祐三 元は未使用曲ダームの塔内ボス戦 DEVIL'S WIND 古代祐三 悪魔の回廊 DREAMING 古代祐三 元は未使用曲ダームの塔内の鏡面のフロア 2009年96位第2回ファルコム103位ダンジョン200位(PSP) TENSION 古代祐三 X1・MSX版のダームの塔ダームの塔(後半) 第2回95位第4回219位第1回ファルコム13位第2回ファルコム44位第2回マイナーレトロ159位ダンジョン86位(PC) THE LAST MOMENT OF THE DARK 古代祐三 ダルク=ファクト戦前 FINAL BATTLE 古代祐三 ダルク=ファクト戦 REST IN PEACE 古代祐三 ダルク=ファクト戦後 THE MORNING GROW 古代祐三 エンディング 第3回514位第17回673位第1回ファルコム30位第2回ファルコム99位マイナーレトロ18位エンディング35位第2回エンディング261位泣き曲220位 IN THE MEMORY 石川三恵子 X1/MSX/F7版のエンディング SEE YOU AGAIN 古代祐三 スタッフロール 第2回エンディング220位(PCECD)泣き曲260位 Victory!! オダクラ・アキラ SEE YOU AGAINのボーカルアレンジ曲歌:小寺可南子スタッフロール(PSP)Falcom Special Box'97に原曲収録 ゲームソング268位 FLY WITH ME 石川三恵子 X1/MSX/F7版のスタッフロール GAME OVER 古代祐三 ゲームオーバー SO MUCH FOR TODAY 石川三恵子 元はⅡの曲近年の作品ではこちらで代用 Lucky 宝箱 古代祐三 アイテムゲット CROSSROAD OF SADNESS 古代祐三 未使用曲初出時のタイトルは悲しみのクロスロード FAIR WIND 橋本昌哉 未使用曲リメイク版の2で使用 SHINING STAR 石川三恵子 未使用曲 CHURCH 古代祐三 未使用曲初出時のタイトルはNHK教育 OVER DRIVE 古代祐三 未使用曲リメイク版の2で使用 BATTLE GROUND 古代祐三 未使用曲リメイク版の2で使用 MYSTERIOU MOMENT 古代祐三 未使用曲 DEAD-END STREET 古代祐三 未使用曲 SUB-MISSION 古代祐三 未使用曲 ゼピック村 磯田健一郎 X68000版オリジナル曲 雨がすぎても 磯田健一郎 X68000版オリジナル曲 店 ファミコン版オリジナル曲 ゼビック村 ファミコン版オリジナル曲X68000版とは別曲 山道 ファミコン版オリジナル曲 サラのテーマ ファミコン版オリジナル曲 神殿深部(B3以降) ファミコン版オリジナル曲 真・ダルク=ファクト戦 ファミコン版オリジナル曲 第1回ファミコン50位ラストバトル134位 サウンドトラック ミュージックフロム イース ミュージック フロム イース リニューアル 交響曲「イース」 パーフェクトコレクション イースI・II 米光亮全曲集 オリジナル・サウンドトラック 「イース イースIIエターナル」 イースI IIクロニクルズ オリジナルサウンドトラック Recollection of "Ys1 COMPLETE" iTunes Storeで配信 イース for PC-9801(1987) イース for MSX2(1987)
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今日のお酒 今日のお酒とは 今日のお酒とは毎日のちびちゃとの日記について 話していこうという企画、SSもつけるので出来事が分かりやすいかと思います。 3月22日 今日は、赤ずきん、ヴァンパイア、鵺が久しぶりに集まった。 ヴァンパイアと赤ずきんは、みかんを叩いてたが、鵺はただ雑談するだけだった。 ヴァンパイアは、個人情報をばらまきすぎた、とか何とかであまり来なくなったらしいが 取りあえずまた戻ってきているので、よかったんじゃないの? 3月23日 今日、いつものメンバーで雑談をしている中 久しぶりにたぷだんすが帰ってきた。 たぷだんすは明日卒業式らしく、これからどうするか聞いたところ まだちびちゃとにはくると思う、といってくれた、 3月24日 今日はなんと、軍団が作成された。 リーダーは守り喧嘩師で、詳細は軍団情報に書いてある。 その軍団が作成された後、最強喧嘩師、真面目な喧嘩師、コピペが 軍団を潰すという話を言っていたが、集団ではなく。 単独で独りずつ潰すそうだ。 3月26日 今日、罵倒師が可也喧嘩していた。 罵倒師のタイプは異常に早かったのか、 相手してくれるのはあまりいなかったようだ。 ところで、喧嘩大会というのがあるらしいが、 革新が喧嘩大会の指揮をとってくれるらしく 下層の喧嘩大会らしい、そしてこの下層大会で優勝したものは、 中層にあがれるらしい。詳細は革新のHPを見てもらいたい 3月27日 SSを撮るのを忘れてしまったorz・・・ 27日はあじさいに可也の常連が集まっていたが、 ウサインやヴァンパイアなどが色々な人に喧嘩を売って 喧嘩が勃発されていた。ところでルパンVSコナン馬路でおもしろかった! だが、クローズもやってたからなービデオとっておけばよかった・・ 3月28日 今日は酩酊喧嘩師VS徳川の使い魔の喧嘩があった なかなか、喧嘩は長引いたが結局酩酊喧嘩師が勝った。 酩酊喧嘩師はなかなか有名になってきたので そろそろ入れるつもりだ。 ところで喧嘩大会はどうなったのだろう。 あまり参加してくれる人はいないらしい、どうやら 自分に自信を持てていないらしい皆さんは 俺なんか今日やっと携帯かったんだぞ自信もとうぜ! 3月29日 やあおまいら 龍神軍が滅亡しました。 卍丸VSろぐいん様 勝者ろぐいん様 ろぐいん様により龍神軍滅亡。 しかし、諦めなかったのか、龍神軍から新たに 【鳳凰軍】というのが作られた。 卍丸 守り喧嘩師 左京 キツネ 覇王ロキから 極光と、他喧嘩師が6名 その他が3名加わるらしい。 今度は膨大な士気だがどうなるのか、楽しみですね! このSSは、さっき情報屋から聞いたときのSSです 3月31日 昨日オークションでいけませんでした。サーセン 今日は龍星が登録とばれたのか、俺の陰口をいってたら 仙人掌とキリが一緒に龍星を叩いていた。 あと、仙人掌の偽者が登場どうやらろぐいん様のようだ 緋柳と喧嘩していたが途中でどこかにいってしまった 4月1日 今日かのん、緋柳などいつもの常連で話をしていることが多かった。 ああ、そうだ今日喧嘩したんだったな、へタレみてみてくれ。 それとNETがリストつくったので、それももて見てくれ。 闇キツネがサイト見せてくれないんだが、あいつ作っているのだろうか・・ 4月2日 今日なんか、凄かったぞまつざきと無職王っていう香具師がきたんだが まつざきはもなちゃとの入り口最強と言っていた。ネタだと思っていたが 香具師のタイプはおんな喧嘩師と並ぶあたり早かった。 無職王はなんかすごい知名度が高いらしいが、どうなのか分からない。 そろそろ始業式だね酒の行動する時間が変わります。 夜の10時~12時までになります。あと朝は9時からいます 休日はいつもどおりにいます。 4月3日 今日はなんか凄かったな、信長の使い魔とかねシネシネとかね シネシネは龍星らしいが信長は誰なのかよく分からない。 ところで、麻雀についてだが、俺にはいまいちよくわからない 教えてくれる人募集です。 ところで、最近消防の喧嘩師が増えたことにより、 かなりちびちゃとの常連が文句をいってるぞ、 消防の喧嘩師は消防なりに良いところをみせれるかな? 楽しみだな。 4月4日 今日テポドン発射されたとおもってみんな興奮してたんだけど 発射されてねぇじゃねぇか!へタレ乙だな 今日喧嘩じいちゃんが久しぶりに帰ってきたんだが 雑談しかしていなかった、それよりそろそろ始業式だな これで消防も一気に消えるので安心です 4月5日 とうとう、テポドン発射されましたね 皆いつのまに・・・と疑問にあふれる中で麻雀やってました。 今日は、色々な人が登場朝10時当たりに㍻が現れて その後にアンチョビ、かのん、みきゃn、秘境 かのんの弟さんが現れた まぁ、喧嘩目的としていないく、皆で雑談などをしていんだが、 見る限りまだまだ、喧嘩しても強いなとおもった・・ 4月6日 SS撮るの忘れたサーセン 昨日はたいしたことが無かったorz 今年活躍した喧嘩師と去年活躍した喧嘩師を追加しました これで最近の喧嘩師が分かりやすいと思います。 さてと、俺の活動時間がかわりますたこれから宜しく 10時からしかいけないのでそこら辺は勘弁してだしあ>< 4月7日 この画像は朝やばいっちょVSクマだったのだが、 横槍して くまぁー極光がクマに援護してやばいっちょとは 良い戦いになっていたが、結局お互い 「論破乙wwwwwwwwwwwwww」 などといいあってけなしあっていたのだが、 途中で話が変わり喧嘩が終わってしまった>< 夜は数学 アンチョビ ひまけんなどの久しぶりの面子がそろった 喧嘩は起こらなかったが、最近麻雀の話が多く続いてる。 4月8日 おいこれはどういうことだおい又良い記事がとれなかったぞ 今日は、はうじんぐ、菊池、朽木、が昼にはきていたな。 夜は普通の常連だけだったが喧嘩はあまりおきていなかった 菊池は結構常連さんに叩かれてたけど、いつものことだな それより、今のところ追加する項目はないか?あるんだったら俺本人にいってくれ 4月9日 今日守り喧嘩師がリアと一緒に喧嘩していた。 だが、俺がステハンを使って釣ったらまんまとひっかかり 叩いてあげたのですが、口論すらならなくて、相手は罵倒しかしませんでした><; それで、喧嘩し終わった後は守り喧嘩師が 「だめだ、こんな雑魚あいてしてられない」 と格好つけながら無視・・・駄目だこいつ その後にネタばらししたら、謝りもせずに修行するからリストはずしてくれとかマジキチ 取りあえずもう二度とくるなとはいっておきましたが、どうせくるだろうな^^: 4月10日 今日久しぶりに夜の常連と会えることが出来た、 しかし、喧嘩などはおきないで、ただ普通に雑談してるだけだった。 取りあえず宇宙戦争に集中しすぎてよく話しについていけなかった ところで、メニューに常連リストというものを作っていきたいが まだSSや何処の常連なのかいまいち分からないので 常連の人は教えてくれれば、載せますのでよろしくおねがいします 4月11日 今日は数学とcomeAgainとの喧嘩があり 途中で名無しさんが横槍してきたが、結局引き分けとなった。 今日リストを可也変えてみた質問コーナー初心者へアドバイスなどの メニューも追加しておいたそしてなによりも、能力から特徴にした こっちのほうが分かりやすくて良いと思う。 取りあえずまた変えていくので要望があるなら話しかけて欲しい。 4月12日 今日すっぺえとcomeAgainが喧嘩していた。 それに、途中でcomeAgainの偽者が現れていた ところで今日兄者というのが来ていたんだが 喧嘩師のほとんどに喧嘩を売って皆に叩かれていた>< 兄者はどうやらうわさだとかなりつえーらしい。 俺にはよく分からない、 それより、これをみてくれ 初音ミクとうとうyahooまできたな、 結構話題になってた。ニコ厨は死滅したほうがいいですね 4月13日 萌える台詞を再現してみた。 酒◆os53XnA18M: 仙人掌しりとりやろうぜ さぼってん(春日◆4UMNquUkKU: んーーいいよ。 酒◆os53XnA18M: じゃあおれからね さぼってん(春日◆4UMNquUkKU: ほいほい 酒◆os53XnA18M: あり さぼってん(春日◆4UMNquUkKU: りす 酒◆os53XnA18M: すいか さぼってん(春日◆4UMNquUkKU: かんけり 酒◆os53XnA18M: りんご さぼってん(春日◆4UMNquUkKU: ごじ 酒◆os53XnA18M: 自立 さぼってん(春日◆4UMNquUkKU: つり 酒◆os53XnA18M: 理由 さぼってん(春日◆4UMNquUkKU: う・・・・うま 酒◆os53XnA18M: まんこ さぼってん(春日◆4UMNquUkKU: コケ 酒◆os53XnA18M: け、結婚しよう!! さぼってん(春日◆4UMNquUkKU: う、うん/////// 酒◆os53XnA18M: はいおkでーす 4月14日 最近発見した喧嘩師を発表しよう シャースと佐藤である、 シャースは罵倒に関してはなかなかのタイプ力をもっている 佐藤は喧嘩はみたことがないが喧嘩師らしい・・・? お互い少しずつ知名度は高まってる様子 そのうち載せると思う。 4月15日 龍星とにゃんこめでたく再婚?! 酒◆os53XnA18M: 龍星今がチャンスだ!プロポーズ 酒◆os53XnA18M: ヒューヒュー 非道師◆280539125k: 結婚してください とな さーぼてん◆4UMNquUkKU: ヒュヒュー 龍星◆23423789.w: え・・・ 龍星◆23423789.w: にゃんこ・・・ 酒◆os53XnA18M: コクハク!コクハク! 龍星◆23423789.w: その。。。あの。。。 龍星◆23423789.w: シカト^^b 龍星◆23423789.w: みごとなスルー^^b さーぼてん◆4UMNquUkKU: 恥ずかしがってるんだよ 酒◆os53XnA18M: 吹いたw さーぼてん◆4UMNquUkKU: もうちょともむこうが落ち着くの待てばおk 酒◆os53XnA18M: はよいえやw 龍星◆23423789.w: その。。。 龍星◆23423789.w: あの。。。。 非道師◆280539125k: ●REC 龍星◆23423789.w: あの。。 龍星◆23423789.w: 結婚してください!(笑) 酒◆os53XnA18M: SSとりますた 4月16日 喧嘩上等のタイピングをみてみた、 正体は誰か分からないが、もなちゃとの住民らしい 彼のタイピングは、ちびちゃとのおんな喧嘩師と同じくらい早かった それに誤字がほとんどなく、喧嘩師たちを次々に叩いていった。 マジカッケェマジハンパネェッス! 最近ぼくのなつやすみ2が面白い。サイモンって良い人だ 4月17日 今日髑髏が久しぶりに帰ってきた、 だが、髑髏のリアを3人あたり連れてきて俺にけんかを売ってきた><: 一応髑髏を論破したのだが、髑髏はかわいそうに消防なので論破の意味が分かってないらしく ずっと、駄文を打っていた誤字だらけでまったく解釈できなかったが、取りあえず 俺にひどいことを言っているということだけはわかった。 それにバックも、意味が分からないことをいいだすので、取りあえず 消防には、消防らしく「御前の住所しらべてやるからな!」とかいってみたら 以外にびびってくれた、ざまあ~これで皆がメシウマになる そしてさりげなくとったSSがこれである←のゲストはノン様です 4月18日 久しぶりにゴールデンタイムにきてみたらこのざまだよ すっぺえとコピペが喧嘩してるしゲストと、仙人掌が喧嘩してるし かのんと、罵倒師が喧嘩してるし、それにcomeAgein混ざってるし。 いろいろ大変だね。それにずっと喧嘩が長引いて結果が分からなかった><: ということで、明日は昼見に行きます。 4月19日 久しぶりに夜の時間帯に秘境がかえってきた 秘境は、以前のタイピングよりもはるかに早くなっており、 罵倒に関しても可也早くなっていた>< それに、これからはタイピングを極めるらしく タイプ練習に励んでいた><恐ろしい 4月20日 今日は酩酊喧嘩師とシャース喧嘩していた、 「恣意」という意味を酩酊喧嘩師は意味を知っていないとシャースはいったのだが、 酩酊は実はちゃんとしっていたのに、其れを言われたので酩酊の勝ちです。 シャースも初心者としてはなかなか強いと思うんだが、結構批判の声が 飛んでくる><: 4月21日 鍵軍結成された!リーダーはかのん、支持率が高すぎて 恐ろしいほど強い喧嘩師を引き連れている。 一人で軍を潰そうというのは先ず無理だと思う。 4月22日 今日はちびちゃとにいかなかったので、記事が掛けませんでした><: それより、自演乙がんばったな~あいつの防御がしょぼいということがわかった。 まあ今回はよくがんばったとおもう、 4月23日 鍵軍大部屋に乗り込む!!! かのんを引き連れた俺を含めた約10人で大部屋に乗り込んだ 大部屋は無駄にタイプがはやくて、鍵軍が押されていたが、 論としては、こちらのほうが有利だった。結局勝利は 鍵軍がかった!歴史に残るSSをとったのですが、貼り付けれないので SS掲示板にはりますね。 4月24日 草薙乙、全裸になるとは恥ずかしい。 今日はSSを撮るのを忘れていました><: だけどその日は酩酊と喧嘩してあまりにも長続きしすぎたので 俺が降参しました酩酊やはりつよいです^^ 4月25日 又もや忘れるとは恥ずかしい 今日は、すっぺえと酩酊に負けたから文句を言われて喧嘩になりました やはり、長続きしたので引き分けになり鍵軍でもなちゃとに乗り込みました 大部屋の貞子に乗りこんだのだが、その日は誰もいなく、 雑魚を叩くこととなった。 4月26日 今日は短文喧嘩師が、卍丸ということが明らかになった>< 実際にシャースと短文は仲がいいらしく一緒になって喧嘩をしていた、 だが、シャースは喧嘩の意味をまったくわかっておらず、 罵倒しかしていないので回りから批判されている。 因みに連敗喧嘩師という喧嘩師もいるのだが、その人もタイプ 遅い、ウざいなどの批判を受けている><:
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最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 2500 9999 200 80 100 135 経験値 お金 アイテム 1414 1000 酒天童子の酒(100%) 単体攻撃から全体攻撃まで幅広く使用してくる。運が悪いと 高威力の全体技を乱発されてどうしようもない時も。 備考 15年11月の更新で”鬼面剛拳”を使用しなくなりラーニングの為に粘る必要もなくなった為、 大幅な弱体化な弱体化を遂げた。 とは言え自己強化や高火力技は相変わらずなので十分な戦力は欲しい所。 またマップに対してのシンボル敵の数が減ったのでマップ難易度も下がっている。 2023年に姿どころか性別まで変更された。以前の姿は新桃太郎伝説に登場した大物の鬼で 現在はFATEシリーズのキャラクターと元ネタが全く別の作品になっている。 変更直後は従来の耐性のままだったが現在は女キャラとして扱われているので ブルーなどがいれば女特攻技で弱点を突く事が出来る。 カービィ編の強化モードはノーマル版の女鬼でも旧版の姿でもない筋肉質の男鬼となる。 当然女特攻技は通用しないので注意が必要。
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[部分編集] 概要 正式名称は「【東方ボイスドラマ】ミスティアと断酒の強い意思☆」(2020年4月16日) 狐仮虎威の企画したボイスドラマ。狐仮虎威の投稿したボイスドラマとしては3作目となる。 [部分編集] +登場キャラクター ミスティア・ローレライ 狐仮虎威 [部分編集] +スタッフ 絵師 広崎やまと +大まかなストーリー [部分編集] ニコニコでの扱い [部分編集] 本スレでの扱い [部分編集] 実況での扱い
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名前 朋 職業 顔デカMOB 性格 かわえぇ・・・無駄にかわいさがヒシヒシと伝わってくる。 コメント scorpさんと一緒に入隊(非計画的)した朋さん。なぜ朋さんだけキャラ写ってないかって?内緒❤